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第559章 《电梯求生:解锁地图系统,我能知晓楼层信息》

    “怎么来的这么快?”


    “‘它们’是玩家,把出生点设置到这附近了。”


    “咱们去把它们的床拆了?”


    “只能解决燃眉之急,但是无法根除问题的关键!”


    桃泽堇快速地道:


    “哪怕破坏了床,也只是能延缓它们找到咱们的时间而已..........”


    “这边的尸体还在不停的被虫灵感染。”


    “一旦【演化等级】上去,这些尸体全都会化作‘被同化的人类’站起来!”


    “我们现在杀掉太多感染者,无异于是在给在给未来的自己挖坟!


    乌兰塔一想也是那么个道理,急促道:“那我们现在怎么办?坐车离开这里吗?”


    说话间。


    那些复生的活死人抵达天台后,也不再隐匿自己的身形,而是光明正大地从各处爬来!


    刀尖划过淋漓血肉的摩擦声,以及加特林喷吐火舌的突突突声中。


    一波接着一波的敌人倒下了。


    哪怕明白自己当下的行径是在为未来制造更多的敌人。


    可她们为了自保,别无选择。


    枪林弹雨,好不热闹。


    虽然那些行尸走肉根本扛不住这样的火焰攻击,纷纷化作尸体倒在地上。


    但是一如桃泽堇所猜测的那样。


    附近已经有大批量的虫灵围了过来!


    哪怕有令它们最为畏惧的玩家就在不远处。


    可对血肉的欲望战胜了一切!


    它们争先恐后地将感染物质播撒出去,更多腌臜黏腻的药水泡泡弥散开来..........


    二人站在泳池的一个侧边,玻璃围墙遮天蔽日地在顶部环成了一个半球形,难以想象,这在正常世界中可以被方块人随手打破的脆弱方块,在这里居然成为了困住二人的囚笼。


    否则,这百来格的高度,她们还是可以通过一些无伤下落的办法,快速逃离这里。


    “他妈的,那些东西把唯一的楼梯口彻底堵死了,咱们出不去了!”


    拥有玩家性质的活死人权限简直不要太高。


    能轻松地开门、破坏方块。


    用堵门修脚的办法对付它们,是不可能的。


    唯一的办法,似乎就是直接埋头猛冲,借助火力压制,逃离这里。


    可那边的尸体太多太多了..........


    堆叠成的小山,让二人不确定能否在狭窄的楼梯间组成屏障。


    因而这便也被归为了下策。


    桃泽堇四下张望着。


    在某个惊鸿一瞥当中,竟从一个拐角处,看到了一座电梯井。


    ——只不过,距离这里很远,夹在一片窄小的角落当中。


    她让乌兰塔先在面前顶住压力后,她再次使用SA次元斩杀出一条血路。


    一边斩杀,一边后退,抵达了这甬道的顶端。


    俯身朝下望去,井道里是浓烈的黑暗,一眼望不到底,甚至吞噬了斜斜照过来的阳光。


    随着靠近,潮湿的铁锈味混着腥腐气从井道深处涌了上来。


    桃泽堇却是忽然露出“好厉害”的表情。


    因为浮现在眼前的,不光是那深邃的黑暗。


    还有一个提示标,一如【乘坐】、【驯服】、【喂食】,这独有的标志是靠近电梯后才会出来的【进入】。


    桃泽堇沉默了一瞬,瞥了一眼前赴后继涌来的活死人,戳了戳乌兰塔的腰。


    “你看..........”


    乌兰塔骂骂咧咧地回过头,被桃泽堇一指,趁着换弹的功夫也退了几步,看见了那浮现在黑暗之上的【进入】。


    “这他妈也行?”


    根据二人先前乘坐电梯的经验。


    电梯空间内部是一个崭新的维度。


    传送进去之后,可以直接隔绝这些活死人的仇恨值。


    虽说对面也会因为仍旧保留有玩家的特性,而也能够进入其中。


    但在主世界来看,电梯作为一种复合型功能方块,是可以被特殊轨道上下运输的。


    这次只是因为幸运,电梯恰好停在了顶楼。


    “真是天无绝人之路啊!”


    桃泽堇没有第一时间跟上。


    短暂思考了一下为什么电梯会刚好停在顶楼。


    毕竟当下所处的这一座商场,和她们刚刚所乘坐电梯的,不是同一座。


    但如此的巧合,还是让她的心里,生出一股不祥的预感。


    “快,你先进去..........”


    多番催促下,桃泽堇没有选择相信自己的第六感,只是认命似的吸了一口气。


    随后意念点击了【进入】键。


    乌兰塔紧随其后。


    电梯的操作台只存在在电梯空间当中,所以倒也不必担心那些活死人操纵电梯。


    按照桃泽堇最初的设想,理应是有一部分活死人会通过点击【进入】键盘追进来的。


    但是。


    没有。


    电梯空间维度隔绝了外部的所有声音,四下寂静无比。


    ‘呜噜呜噜..........’


    电梯一路下降,耳畔只有摩擦的音效声。


    视网膜左上角的小地图可以看见当下Y轴附近的活死人。


    这一模组功能和电梯的巧妙结合便是,电梯下降到哪一楼,小地图便会自动显示电梯这个大型功能方块外部的生物情况。


    也就是说,显示得依旧是主世界。


    而不是电梯空间维度。


    这一点在【旅行帐篷】当中也有所体现。


    让二人心头一震的是。


    随着电梯的不断下降,她们全都看清了。


    这商场的每一层,不知何时,全都围满了这密密麻麻的,代表着敌人目标的红色箭头。


    可想而知,如果刚一开始没有选择电梯,而是直接从楼梯那边攻下去的话。


    会遭到多少活死人的偷袭。


    ..........