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第455章 祯式凋灵:一生牛马不得闲,闲时已与天共眠

    庆祯用树叶方块进行简单定位之后,模拟投影出了它的位置,而后快速搭建了出来。


    在被激活的TNT下落的位置,庆祯用含水箱子将其承接。


    这样它的爆炸波不光可以妨害到下面的凋灵,还不会让它受到伤害。


    现在,大体的结构已然制作完成。


    为了能够精准吸引到凋灵的仇恨,而不让它乱飞。


    庆祯还需要召唤出忠诚的白色替身使者。


    于是,算好距离之后,庆祯用平滑石、栅栏和海晶石搬砖制造出了束缚装置。


    随后用铁块和雕纹南瓜头举行了神秘仪式,将铁傀儡顺利召唤了出来。


    这个装置有点像之前在末地造好的凋灵玫瑰·末影珍珠一体机。


    原理都是要让凋灵的仇恨锁定到铁傀儡的身上。


    但是却要将其喷射出来的黑色凋灵首级弹飞到其他地带。


    防止娇弱的白色僵尸死亡。


    所以,这水道也是要做的。


    庆祯很快用平滑石方块搭建完毕水槽;


    而后做出无限水;


    用水桶将水流一桶桶灌溉了下去;


    最后在里面种上海带。


    使用大量骨粉催熟之后,海带布满了水体,将所有的流动水全都转换成为了静止水。


    庆祯采摘走海带,而后将底部的方块替换成为灵魂沙。


    ‘咕噜咕噜~’


    大量气泡从下方涌现出来,争先恐后朝着水面喷出,形成一种源源不断的助推力。


    这样。


    在凋灵朝着铁傀儡的方向喷射凋灵首级之时,这水流就会将这丑陋的头颅全都弹飞到斜上方去。


    这样一来,锈气的白色僵尸便不会死亡,一直吸引着凋灵的仇恨。


    但是蕴含着极强[凋零]能力、可爆炸的凋灵首级,乱飞到斜上方。


    在JAVA版中,如果不及时清理,可能会造成区块卡顿、屏幕闪退、程序崩溃。


    但在这真实版本的Minecraft之中,确实是不必考虑这些。


    但庆祯只是看了一眼太阳升起又落下的方位。


    意识到了一个问题。


    那就是凋灵首级喷射的方向,恰好是出生点主岛的方向。


    因为这距离比较近,再加上采用下界交通会串联下界传送门,导致卡死凋灵的传送门不会正常生成。


    所以,庆祯是不可能在刷黑曜石机附近搭建任何下界传送门的。


    他也不可能会安排队友在这里挂机,毕竟全自动,顶多栓个假人·自动人偶过来。


    所以,更是无法直接传送到这里。


    唯一过来的方式,就是用鞘翅飞行。


    想想看,上一秒还愉悦地飞在半空中,下一秒就要和无数扑面而来的凋灵头来个舌吻..........


    呕。


    保险起见,庆祯需要造一堵墙,来拦截这些黑脑袋。


    原本庆祯是打算用哭泣黑曜石墙来做的。


    但又看看凋灵骨架此刻躺平的位置,资本家心理又开始隐隐作祟。


    本着《来都来了》的磐龙理念。


    庆祯寻思着它都休息那么久了,那以后为自己再多打一份工,很合理吧?


    庆祯顿时感觉自己化身为磐龙家长,一想到“我这么做都是为了你好”,便感动得涕泗横流。


    “是啊,小小年纪,一定要让凋灵养成勤奋刻苦的好习惯。”


    于是,庆祯便开始搭建刷石机。


    用刷石机补墙的理念,庆祯在【惊变百天】的时候,就操作过。


    只不过此刻无需那么全面,只需要针对这一面墙便可。


    想着,庆祯造好沟渠,将岩浆一桶桶撒了上去。


    而后在对面,用含水的海晶石砖楼梯与之相对,很快在中间的活塞凹槽之中‘嘶啦~’地生成了一些圆石出来,长长一大条。


    这增补圆石墙的刷石机效率,最好和凋灵喷出首级的速度相吻合。


    或者略慢于后者。


    这样恰好能保证增补墙面的及时性。


    庆祯原本打算复刻在【惊变百天】中的操作。


    将侦测器和标靶大批量盖在每层方块侧边。


    但又担心被爆炸波波及到。


    ——毕竟这爆炸源大多处于正中心。


    所以庆祯打算直接无限上推填补。


    而做出高频电路未免频率太快。


    ——哪怕将红石中继器们的档位全都调到最低,频率未免也有些太快了。


    那么,该怎样做出不断将刷石机部分激活、速度恰当的自动开关呢?


    其实答案非常简单。


    依旧可以使用无限刷TNT机的激活原理。


    也就是BUD,来不断将电路激活。


    想着,庆祯用侦测器和红石块以及活塞将其造了出来。


    而后在下方的玻璃凹槽中倾倒了一桶岩浆下去。


    这2格高的凹槽之中,庆祯将底部的侧边方块替换成正对立面的活塞。


    而正对这岩浆的侧边,则是另一只侦测器。


    一旦这1格岩浆开始向下流动时,侦测器就能立刻侦测出它的方块动态产生了变化。


    随即便会发出一个红石信号,将侧边的活塞激活。


    活塞立刻推出塞板,将下方刚刚流动的岩浆最下一格彻底截断。


    使之恢复为最开始一格流动的状态。


    这个崭新的变动,又会让侦测器发出一个红石信号。


    活塞被重新激活后,塞板被直接拉回。


    一格岩浆的下方被空了出来。


    很快,又会恢复向下流动的姿态。


    如此循环往复。


    红石信号不光传输到这个侦测器上,还传送到了上方的红石块与与之黏附的黏性活塞上。


    使之不断产生BUD,而后激活整个刷石机。


    这样,圆石下方的活塞就会被不断激活。


    保持推、与拉的状态。


    将这一条条圆石齐刷刷地朝上推进,慢慢形成一堵圆石墙。


    再加上,因为活塞的‘力气’是有限的。


    最多只能推动12方块。


    当中间有圆石被炸空后,活塞单次推动的方块就会变少。


    所以下方源源不断生成出来的圆石就可以被活塞推动,慢慢填补墙面。


    而当整面墙都被修补好之后,恰好达到了最大推方块限度。


    也不必担心圆石墙会无限度地增长其高度。